#include "udp_server.hpp"
#include <memory>
#include <iostream>
#include <string>

// 单线程
static void usage(const char* programName) {
    std::cerr << "Invalid command line arguments. Usage: " << programName << "udp_client port ip" << std::endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) // agrv[0] 代表可执行参数的name，argv[1]代表第一个参数...i
{
    if(argc != 3) // argc命令行参数的数量
    {
        usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        std::cerr << "socket error" << std::endl;
        exit(2);
    }

    // client 一般不会显式的进行bind，让OS 自动随机选择
    // client 是客户端 -> 一般用户 下载安装启动使用
    // client 需要bind 固定的ip 和 port 以防 其他的进程占用port
    // std::unique_ptr<>
    std::string message;
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof server); // 对 server 结构体进行初始化，将其所有成员变量置零 / 可替换bzero
    server.sin_family = AF_INET; // 地址族设置为 IPv4
    server.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 主机字节序转换为网络字节序
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); // 

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        std::cout << "请输入你的信息# ";
        std::getline(std::cin, message); // 读取信息
        if(message == "quit") break;
        sendto(sock, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof server);

        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof temp;
        ssize_t s = recvfrom(sock, buffer, sizeof buffer, 0, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(s > 0) // 接受成功
        {
            buffer[s] = 0;
            std::cout << "server echo#  " << buffer << std::endl;
        }
    }
    close(sock);
    return 0;
}